eSports-Champion gesucht

VR-Bank Westmünsterland lädt zum Qualifikationsturnier ein

WESTMÜNSTERLAND. Wenn das Zimmer zum Stadion wird: Nach der erfolgreichen ersten Auflage messen sich beim FIFA 21-Online-Turnier der Volksbanken Raiffeisenbanken in Nordrhein-Westfalen wieder mehr als 10.000 Hobby-Gamerinnen und -Gamer erneut an der Konsole. Auch die VR-Bank Westmünsterland ist als Ausrichter eines Online-Events beim 2. Wegfrei eCup NRW mit von der Partie. Mit einem Sieg beim Qualifikationsturnier kann man das große Finalturnier am 10. Juli erreichen.

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Insgesamt finden landesweit über 90 Qualifikationsturniere statt, in denen die Finalteilnehmer ausgespielt werden und sie sich um die Nachfolge von Vorjahressieger Jan-Luca Bass alias Bassinho1998 bewerben können. Dabei geht es nicht nur um Ruhm und Ehre, sondern auch um Preise, die ihren Reiz haben. Zu gewinnen gibt es PSN-Guthaben im Wert von 160 Euro und ein exklusives Coaching mit Tim Latka, Fifa Profi von Schalke Esports. Beim Finale im Juli geht es dann zwischen den besten FIFA-Spielerinnen und Spielern in Nordrhein-Westfalen um Preisgelder im Gesamtwert von 2.500 Euro: Der Sieger darf 1.500 Euro mit nach Hause nehmen, der Zweitplatzierte 700 Euro und für den 3. Platz gibt es immer noch 300 Euro.

Das Auswahlturnier der VR-Bank Westmünsterland findet am 20. Mai statt. Los geht es um 19 Uhr. Für das Turnier anmelden können sich Jugendliche aus der Region ab 16 Jahren, die Lust haben, sich im Wettkampf an der Konsole zu messen. 128 Startplätze sind zu vergeben – es heißt also schnell sein. Der Turniermodus und die Regeln werden den meisten Spielern bekannt sein. Jeder tritt als Einzelspielerin oder Einzelspieler an und es herrscht freie Teamwahl (Mannschaftstyp 90 GES). Kontinuierlicher Einsatz lohnt sich, denn gespielt wird im K.o.-System. Alle Informationen zum Turnier und das Anmeldeformular gibt es auf: www.vrbank-wml.de/ecup.

Übertragen wird das Online-Event auf dem Twitch-Kanal der VR-Bank Westmünsterland mit professionellen eSport-Kommentatoren, die live auf die Bildschirme der Teilnehmer schalten und das Gameplay aller Aktiven für die Zuschauer analysieren. Familie und Freunde sind dazu eingeladen, im Stream die Daumen zu drücken. (pd/kre)

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